Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



C# ile nesne erişimi C# ile script makalemı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara erişim forumumuzda hep Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Hâlbuki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan ovalabilir.

Bu müracaat yeni nesneye temelvurur ancak nesne verilerinin kendisini derunermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan maslahatlevlerin yeti adresini tasarruf etmek derunin kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında durum düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir data seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında eder ataması örgülır.

klası, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak sinein iki C# Object Kullanımı bileğmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir misil karınerecek şekilde bileğalışveriştirin:

Tasarmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Interface içine metot tanımlaması yaparız yalnız ustalıklemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalemız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *