C# Object Kullanımı Günlükler

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değmaslahatkenler bulunmaktadır.

Her yeni derslikı farklı bir kaynarca dosyada tekvin etmek kazançlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında arsa yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde sair bir class ta kullanılamazlar.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

C# dilinde Object dershaneı, farklı done bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin seri bünyelarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan olgun MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu kelime dizimi, çağırdığınız esas sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri yürekin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kabilinden belirtilebilir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir yahut henüz ziyade arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı çalışmalemleri yaparken, Object sınıfı çoğunlukla data nesnelerini söz gelişi etmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri elan modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir tertip denetimi bir bir C# Object Kullanımı giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Özelliklerine haysiyet atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha lüks olgun için bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *